首页›色彩管理

Color Management

色彩管理

在赛璐珞画的时代,制作现场的色彩基准就是赛璐珞颜料本身。上色电脑化的今天,指定的颜色在其他工作人员和观众眼中未必相同。六方从动画产业的历史和数字技术两方面,思考制作中切实可行的色彩处理方式。

  • 从赛璐珞动画时代到数字上色的色彩处理
  • 随镜头袋一同失去的色彩一致性
  • 在制作现场开始色彩管理的第一步

色彩处理方式的变迁

从赛璐珞画到数字上色

为什么现在需要色彩管理

如今的动画,原作大多是游戏或全彩网络漫画等观众已有色彩印象的作品。与印象不符的颜色可能损害品牌,而变形夸张较强的角色,颜色不准确时还会难以分辨。

观看设备也变得多样。色彩也是传达角色情感和场景氛围的叙事手段。如果预期的颜色无法再现,想要传达的细微之处就会受损。

从制作环境到发行方式、周边商品开发都日趋多样,涉及日本国内外众多机构。引入标准化的色彩管理,就能跨越机构之间的壁垒统一作业环境。

将以往赛璐珞颜料的颜色与NTSC色域叠合的xy色度图
NTSC(模拟电视)
将以往赛璐珞颜料的颜色与BT.709色域叠合的xy色度图
BT.709(高清)
将以往赛璐珞颜料的颜色与BT.2020色域叠合的xy色度图
BT.2020(4K、8K)

将以往赛璐珞颜料(太阳色彩社)的测定值与电视播出色域叠合的xy色度图。详情请见博客文章。

色彩管理的第一步

不一定需要配备广色域、高亮度的环境

  1. 1

    以摄影为中心共享知识

    首先由摄影监督牵头,与参与企划阶段的全体工作人员共享色彩管理知识。因为摄影环节无法处理的色彩流程没有意义。

  2. 2

    从决定颜色的工作人员开始

    让美术监督、色彩设计、色指定的工作人员能在正确的色彩空间中进行设计和检查。起初用SDR参考级显示器就足够了。比起昂贵的设备,定期校色、维持环境更为重要。

  3. 3

    在色彩设计资料中注明色彩配置文件

    在企划阶段制作明确规定了色彩配置文件的色彩设计资料,不仅与制作团队,还与作品权利相关的所有人共享。这样可以防止日后发行影像制品或重制时颜色发生变化。

  4. 4

    区分受管理的素材和未受管理的素材

    没有必要强制所有人进行色彩管理。这对不处理颜色的工作人员是过重的负担。像按色指定表上色的仕上那样,在决定颜色的人、上色的人、检查的人各自分工的工序中,上色阶段即使没有色彩管理也能成立。相比之下,只要区分出哪些素材是在受色彩管理的环境中制作的,摄影就能将其用于返工的判断等。

关于色彩管理的咨询

关于制作现场的色彩处理,欢迎随时联系我们。

前往咨询表单